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DEv%C++中的C语言游戏代码

#include #include #include #include #define U 1 #define D 2 #define L 3 #define R 4 //蛇的状态,U:上 ;D:下;L:左 R:右 typedef struct SNAKE { //蛇身的一个节点 int x; int y; struct SNAKE *next; } snake; /&...

#include #include #include #include #define U 1 #define D 2 #define L 3 #define R 4 //蛇的状态,U:上 ;D:下;L:左 R:右 typedef struct SNAKE { //蛇身的一个节点 int x; int y; struct SNAKE *next; } snake; //全局变量// int score...

#include "time.h"#include "stdlib.h"#include "stdio.h"main(){char c;clock_t start,end;time_t a,b;double var;int i,guess;srand(time(NULL));printf("do you want to play it.('y' or 'n') \n");loop:while((c=getchar())=='y'){i=rand()%...

搞不通在linux下为什么要用devc++,在linux下有一大堆更好的,更简单,为什么偏偏要用devc++。在linux的话,新手用geany,比devc++要好用简单的多,高手用vim,快速开发可以用,codeblock,codelite。

逗号一定要用英文的,建议写%d%d这样可以默认用空格、回车做分隔符

DEVC 的文件后缀名为.cpp (比如1.cpp) 若想观察程序运行结果 一般有 include"stdlib.h"的头文件 同时在程序结尾处 用 system("pause");语句 用 // 可以做 后缀说明 用/* C 语句*/ 可以屏蔽该语句 还有很多 我也说不完 你得自己摸索着多练习 这个...

我有,不过在U盘里,可能要一个星期之后才能碰到电脑,能等到吗

//main.c文件 #include #include int main(int argc,char *argv[]) { const int N=30; char in[]="data1.txt",out[]="data2.txt"; FILE *inf,*outf; int i,score[N],renshu[5]={0}; inf=fopen(in,"r"); outf=fopen(out,"w"); for(i=0;i=90) { re...

Baidu makes me sick!!! 将所有子程序的声明放在头文件.h里,对应的定义放在同名的.c文件里,主程序的文件和这两个文件都放在同一目录下,举例说明 void function1(void); //声明 void function1(void);//声明 main() { ...........

可以通过循环读入数值,直到遇到读入的两个值均为0时,结束输入。 参考代码如下: int a,b;//定义两个变量,供输入。while(1)//死循环{ scanf("%d%d",&a,&b);//读入两个数。 if(a == 0 && b == 0) break;//均为0,结束输入。 //这里放对a和b不全...

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