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DEv%C++中的C语言游戏代码

楼主一步步来做:第一步,会写输出下面的不?1111111第二步,会了上面的,然后试着把程序修改下,输出:1111111111111111111111111111第三步,前面都做到了么?然后修改程序,输出:1111111111111111111111111111111111111111111111111能做到么?第四步,就是...

搞不通在linux下为什么要用devc++,在linux下有一大堆更好的,更简单,为什么偏偏要用devc++。在linux的话,新手用geany,比devc++要好用简单的多,高手用vim,快速开发可以用,codeblock,codelite。

#include "time.h"#include "stdlib.h"#include "stdio.h"main(){char c;clock_t start,end;time_t a,b;double var;int i,guess;srand(time(NULL));printf("do you want to play it.('y' or 'n') \n");loop:while((c=getchar())=='y'){i=rand()%...

我有,不过在U盘里,可能要一个星期之后才能碰到电脑,能等到吗

逗号一定要用英文的,建议写%d%d这样可以默认用空格、回车做分隔符

目测打开了多个c文件,应该关闭程序重新建立

//main.c文件 #include #include int main(int argc,char *argv[]) { const int N=30; char in[]="data1.txt",out[]="data2.txt"; FILE *inf,*outf; int i,score[N],renshu[5]={0}; inf=fopen(in,"r"); outf=fopen(out,"w"); for(i=0;i=90) { re...

把C语言源代码,按功能划分模块; 每个模块一个c文件,由一系列函数完成; (正规的做法,还需要添加对应.h文件,用于声明c文件里面的函数,结构体等等等等) 然后把所有c文件都加入到dev c++的项目里面,编译就可以了

Baidu makes me sick!!! 将所有子程序的声明放在头文件.h里,对应的定义放在同名的.c文件里,主程序的文件和这两个文件都放在同一目录下,举例说明 void function1(void); //声明 void function1(void);//声明 main() { ...........

你说的那个工程时windows工程,当然比较复杂了。 如果你是初学者,要么你不用新建工程,你直接新建源代码就可以了。 要么你新建工程,选择console application,那样就和一般的c语言初级教程中的代码相似了。

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