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AE的sEED_rAnDom

seed_random()这个表达式使用的条件是下面必须有random(),一般seed_random()是用在有多个图层,让每一个图层的某个属性的随机取值都不同,比如用在透明度上:seed_random(index,timeless=true);换行random(0,100),复制许多层试试

在time处乘以一个系数改变速率就好了,像这样seedRandom(Math.floor(time*5), true); 乘以5差不多就是5倍于time的速度了。 或者直接用wiggle函数,这个函数可以直接控制随机频率的。

题主是直接套用预置的吧,问题在于中文版和英文插件的不匹配,把random seed改为随机种子,speed改为速度。

只有AD 和 CE = = 前者是公元 后者是CosmicEra的简写

西历,是按现实世界的时间算的

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