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3DMAX中法线究竟有什么用?

其实就是一个和该点所在面垂直的向量. 在3DS MAX中,每一个三维造型都有正反两面,而在默认的状态下,造型的反面是不可见的。3DS MAX在模型每一个面的正面建立了一条垂直线,垂直线的方向决定了模型正面的朝向,当它们向外时,模型的正面便向外...

翻转法线主要是你翻转就可以看到物体的另外,(他就不显示默认的黑的)勾寻翻转法线”就可以看到对象物体不是黑的了,但是你把物体在改变一下角度到另一面,另一面又成了黑的啦。所以说你添加不添加翻转法线意义不大,问题主要是背光的关题,在物...

把现有的三维物的面全部反转过来,只能看到内部的面,举个例子说吧: 在建模时,为了节省面先建一个和房子一样的盒子,然后使用法线命,此时盒子就看不到外面的面了,只能在房子内部看到面,这样就可以不用建很多的长方体来做墙了。

3dsmax里,三维模型都是有面组成,计算则以三角剖分的面来定义。默认新建的面都是单面显示,为方便计算和运用,系统规定了法线这个概念(命令),带法线的一面就是默认可以显示的一面,反面(没有法线)就是不能显示的。 上图中新建一个长方体...

这是茶壶和长方体,茶壶底面没有平行于长方体底面,现在要将茶壶底面去对齐长方体底面。 选择茶壶,点击法线对齐工具,点击茶壶底面(出现深蓝色法线垂直在茶壶底面),点击长方体底面。 茶壶底面就对齐到长方体底面了。 在弹出的法线对齐对话...

每一个面都有一个法线,反转法线可以把面里外调换

垂直模型表面每一个多边形的线,就是法线,法线的朝向就是法线方向。

如果只是要中间的 凹凸投影确实可以只做这部分的高模来烘焙 到时候只要拾取这部分的高模就可以了 到时候哄出来的也是一张完整的 NORMAL MAP 我看你这个问题 觉得你貌似没有完全理解法线贴图 建议彻底了解下法线贴图的原理 那样做这个贴图就非常...

法线贴图的意思: 就是在原物体的凹凸表面的每个点上均作法线,通过RGB颜色通道来标记法线的方向。 可以把它理解成与原凹凸表面平行的另一个不同的表面,但实际上它又只是一个光滑的平面。对于视觉效果而言,它的效率比原有的凹凸表面更高,若在...

法线就是在低面的模型上达到高面数的模型效果,这只是个名称而已,如果想真正了解 的话你可以去看一些室内家具的模型制作教程,这样你才能明白,光知道法线是什么没用 ------------------ 我们第一次接触法线这个概念应该是在初中物理光学部分,...

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